
一句提示词,让对白带上情绪,让配乐、环境声与音效共同营造故事氛围。免费体验声音创作。




单次生成时长
让对话和情节在更完整的场景中展开。
段参考音频
用多段录音引导不同角色的声音表现。
种语言及地区变体
为不同地区的听众创作贴近语境的对白。
种输入组合
从文本开始,也可搭配音频和视频。
从脚本到完整声音场景
SeedAudio 1.5 是字节跳动音频创作模型的最新演进,面向完整声音场景而设计。它可在同一创作流程中生成对白、音乐、环境声与音效,并在 1.0 的基础上支持更长的输出、更多声音参考和视频引导输入,同时提供独立音轨,方便后期制作。
写提示词时,先交代谁在说话、身处何处,以及场景中会发生什么变化。生成后,你可以把各层声音导入编辑器,单独调整音量与层次,无需为了修改一处细节重新生成整个场景。
把创作意图写进提示词
写清楚哪些声音需要被听见,哪些只需在背景中烘托氛围。
先介绍说话的角色,再描述房间、背景声音和配乐。随着对话推进,让场景氛围保持连贯。
单次最长 6 分钟,可以在同一份提示词中安排开场、转折与收尾,让场景有完整的起伏。
最多使用 6 段参考录音,引导声线与表达。请明确标出每段录音对应的角色,让声音分配更清楚。
覆盖 30 种语言及地区变体。写明语言、口音和目标听众,让对白更符合故事发生的地方。
平稳的语速、犹豫的回答,或开口前的一声轻笑,都可以写进提示词。具体的表演要求比笼统的情绪标签更有帮助。
标出人声、音效或音乐的预期进入时间。先用它确定创作方向,再通过四条独立音轨细调时机。
多种输入方式
根据手头的素材选择输入方式:写好的脚本、想参考的声音,或等待配音的视频。
当脚本与声音描述已足够完整时,直接用文字交代整个场景。
声音场景当你有想参考的声线或表达方式时,加入录音来引导声音表现。
声音场景当画面已经确定时,用视频提供场景环境与可见动作。
声音场景同时提供画面与参考录音,让场景线索和声音表现都有依据。
声音场景写清楚场景需求,试听生成结果,再在编辑器里完成最后的节奏调整。
交代每位角色的身份并写好对白,再补充环境与能体现空间感的声音。
用录音引导角色声音,用视频交代画面。说明每份素材需要参考的部分。
描述角色的表达方式,提示音效和配乐何时进入,并在需要时留出停顿。
先检查台词与声音平衡,再通过独立音轨调整时机、音量和转场。
跟着画面安排声音
以这个飞船场景为例:先安排机械声,为领航员的回应留出空间,再引入克制的电子乐节奏。下方时间戳用于提示声音进入的时机,实际位置可在编辑器中对照视频微调。
继电器轻响两声,背景通风声持续。
领航员低声说:“保持位置,等信号恢复。”
回应结束后,轻柔的合成器节奏渐入,保持人声清晰。

生成之后,继续打磨
下图以飞船场景为例,展示一段 24 秒的分轨编辑思路:给台词留出空间,让通风声贯穿全段,在对白前放入继电器声,并在回应后引入音乐。波形仅用于说明各层声音的编排,并非实际生成的录音。
为领航员的回应留出停顿
让通风声平稳贯穿整个片段
将继电器声安排在台词之前
在对白结束后引入合成器节奏
当故事需要完整的声音
从角色的声音到周围的动静,一起构成可信的场景。生成的音频可以作为下一轮剪辑的起点。
用环境底噪、人物动作和适度的配乐,为一段对话建立具体的空间。
为开场、故事旁白或情景对话制作初稿。发布前,检查人名、停顿和表达是否自然。
借助画面交代环境和动作,再检查翻译后的台词,并在后期调整对白时长。
在确定最终混音前,先尝试氛围与音效的组合。保留独立音轨,方便继续修改。
两个版本都能创作完整声音场景。1.5 支持更长的输出、更多参考音频、视频输入与独立分轨。短场景可选 1.0;需要更长篇幅或更灵活的后期编辑时,可关注 1.5。
| 能力 | Seed Audio 1.5 · 即将上线 | Seed Audio 1.0 |
|---|---|---|
| 单次音频时长 | 最长 6 分钟 | 最长 2 分钟 |
| 参考音频数量 | 最多 6 段 | 最多 3 段 |
| 语言与地区变体 | 30 种语言及地区变体 | 20 多种语言 |
| 输入组合 | 文本;文本 + 音频;文本 + 视频;文本 + 音频 + 视频 | 文本;文本 + 音频;文本 + 图片 |
| 音轨输出 | 对白、环境声、音效和音乐独立分轨 | 多音轨生成被列为后续发展方向 |
| 时间控制 | 通过时间戳提示对白、音效、环境声和音乐的进入时机 | 支持对白时间控制;公开资料提及 100 毫秒间隔 |
了解生成时长、声音参考、语言支持和商业使用条件。
Seed Audio 1.5 即将上线,本站当前提供 Seed Audio 1.0,并设有有限的免费额度,方便你通过短音频预览评估提示词和声音效果。更长的输出和更多使用量取决于所选方案,具体额度与方案详情请查看价格页面。
1.5 版本支持单次最长 6 分钟,1.0 版本则为 2 分钟。更长的时长适合连贯对话、故事旁白和逐步变化的声音场景。建议在提示词中写明预期时长与段落安排;6 分钟是上限,并不代表每次都需要生成这么长。
两个版本都能在完整声音场景中生成对白。1.5 将单次时长延长至 6 分钟,参考音频从最多 3 段增至 6 段,覆盖 30 种语言及地区变体;同时加入视频引导输入,并将对白、环境声、音效和音乐分别输出为独立音轨。如果只需要较短的场景,也不依赖这些新增能力,1.0 仍可满足需求。
模型支持通过参考音频引导声音生成。录音可用于引导角色声线、音色、口音和表达方式,文字指令则能进一步调整情绪、风格与语速。这有助于延续同一角色的声音,但不保证精确还原某个真人。请只使用你拥有相应权利或已获授权的参考录音。
支持范围涵盖 30 种语言及地区变体,公开示例包括英语、中文、日语、韩语、德语、法语、墨西哥西班牙语和巴西葡萄牙语。地区变体已计入这 30 种之中,并非额外增加 30 种语言。创作面向特定地区的对白时,建议明确写出语言、口音和发音要求。
在所选方案允许且符合服务条款的前提下,生成内容可用于商业项目。你还需要拥有脚本、参考录音及其他输入素材的相应使用权。将作品用于广告、游戏、影视或其他公开项目之前,请确认成品不侵犯第三方权利。
不需要。文本模式可直接根据文字描述生成场景;搭配参考音频时,也能在没有视频的情况下引导角色声音。只有选择视频引导模式时才需要上传视频,由画面提供场景、动作以及对白和配乐的相关线索。
写好台词,交代场景,再告诉模型:你希望听众先听见什么。